유망한 거친 로그라이트 슈팅 게임
Make It Count는 포스트 아포칼립스, 탑다운 슈터 로 Sky Games에서 개발했습니다. 1-3 플레이어를 위해 설계되었으며, 로그라이트 요소와 협동 게임 플레이를 결합하여 좀비가 넘치는 세계에서 생존하도록 도전합니다. 플레이어가 시도해 볼 수 있는 무료 데모도 있습니다.
Make It Count는 거친 포스트 아포칼립스 설정에서 로그라이트 메커니즘과 협동 슈팅의 유망한 조화를 제공합니다. 지속적인 개발과 커뮤니티 지원은 이 게임이 장르에서 두드러진 타이틀로 발전하는 데 도움을 줍니다. 게다가 각 플레이의 다양한 경로는 재미있고, 액션과 전략적 게임 플레이로 가득 차 있습니다.
익숙한 게임 플레이를 가진 좀비 로그라이트
Make It Count는 전략적 자원 관리를 강조하며, 특히 탄약과 관련하여 그렇습니다. 탄약이 부족하지는 않지만, 플레이어는 이를 신중하게 사용해야 하며, 종종 총알을 아끼기 위해 근접 전투를 선택해야 합니다. 각 미션은 무작위 경로를 특징으로 하여 플레이를 통해 다양한 경험을 보장합니다. 주목할 만한 특징은 플레이어의 시야를 제한하고 탐험 중 긴장을 높이는 전쟁의 안개 메커니즘입니다. 플레이어는 허브로 돌아가 무기를 업그레이드하고 캐릭터 능력을 향상시키며 자신의 기지를 커스터마이즈할 수 있습니다.
무작위 미션과 다양한 장신구를 가진 로그라이트 구조는 어느 정도의 재플레이 가능성을 제공합니다. 그러나 현재 광범위한 콘텐츠 부족과 제한된 플레이어 피드백은 게임의 지속 가능성이 향후 업데이트와 커뮤니티 참여에 달려 있음을 나타냅니다. 게임의 개념은 매력적이지만, 일부 플레이어는 성능 문제를 보고했으며, 특히 컨트롤러에서 이러한 문제가 발생하여 플레이할 수 있는 장치가 제한됩니다.
게임의 비주얼은 어둡고 절망적이지만 읽기 쉬우며, 거친 느낌을 전달합니다. 총기 선택과 커스터마이징도 재미있고 정확하여 전략적인 경험과 총기 애호가들에게 즐거움을 줍니다. 그래픽은 또한 단순하고 깔끔하여 대부분의 장치에서 실행할 수 있지만, 일부 플레이어에게는 너무 단순할 수도 있습니다.
언데드 잠재력으로 유망한 시작
Make It Count는 만족스러운 협동 게임 플레이와 전략적 깊이를 가진 거칠고 매력적인 로그라이트 슈팅 경험을 제공합니다. 전쟁의 안개 메커니즘, 무작위 미션, 무기 업그레이드는 긴장감과 재플레이 가능성을 더합니다. 아직 초기 개발 단계에 있지만, 더 많은 콘텐츠와 다듬기가 지원된다면 강력한 잠재력을 보여줍니다. 커뮤니티 참여와 성능 조정으로, 좀비 로그라이트 장르에서 두드러진 인디 타이틀로 성장할 수 있습니다.